- 发布日期:2025-08-01 08:25 点击次数:168 -->
当今好多高端的知道器和掌机确立皆为屏幕配备了VRR(可变刷新率)时期,以便当游戏无法结识输出60或120帧时,仍能保抓画面运动。NS2的屏幕也撑抓这一时期,而况任天国一初始宣传时也示意NS2不错在贯穿VRR知道器时启用该功能,但自后任天国又在官网将“底座时势撑抓VRR”的有关示意删除了,并向用户致歉示意“NS2仅在掌机时势下撑抓VRR”。
但据外媒The Verge最新发文,NS2的底座其实亦然撑抓VRR的,著作作家Sean Hollister示意,他径直把SteamDeck接到了NS2的底座上测试。
实质上,经他测试,在他的三星S90C电视上,多个掌机皆不错通过NS2底座输出4K+120Hz+HDR+VRR。比如搭载SteamOS的梦想Legion Go S,还有装配Bazzite系统的华硕ROG Ally X。
他示意,这一想路来自Reddit论坛(贴吧大神)的用户DynaMach。尽管把PC掌机插进任天国底座不太简便——你得用一根公对母的USB-C延迟线,而况还平直动交代NS2底座的弹簧平台防御机器被弹出来——但他刚好有这么一根线。
他示意他成心下载了用具VRRTest,调试多样栽植,以测试帧率在48fps、60fps、90fps之间波动时画面是否永恒保抓运动。
那么为什么NS2底座明明撑抓VRR,但任天国却不让NS2通过底座输出VRR呢?著作作家Sean Hollister随后分析说念,这可能是任天国还没准备好让NS在电视大屏上全皆阐述VRR的成果。
上个月,Digital Foundry曾指出NS2在掌机时势下的VRR阐述就存在“昭彰问题”,比如《赛博一又克2077》和《无东说念主深空》的 40fps“性能时势”中会出现画面抖动,《杀手》铁心在60fps的时势也阐述欠安。Digital Foundry的Rich Leadbetter在播客中示意:“很昭彰,这个功能如实存在并能运行,《接待导览》照旧讲授了这小数,但其他游戏里的实质阐述如实令东说念主失望。”
要是你想找任天国不让VRR经由底座输出的时期情理,Leadbetter说他咫尺也还没听到一个靠谱的解释。他倾向以为,任天国一初始写了撑抓TV时势VRR仅仅“真诚地犯了个错”,自后才改口。他并不以为任天国是在临了一刻临时砍掉了这个功能。
著作作家Sean Hollister在文末回首说念:这仅仅NS2发布经过中出现的又一个时期谜团,就像The Verge在测试它半锁定的USB-C视频输出时碰到的问题同样,又比如为什么那么多主流录像头无法识别。