地球 Online 的《秋叶原》DLC 评测:9.0 七月底,国际上线了一个叫 Wplace 的 App。它是张天下舆图,玩法是允许全天下的任何东说念主在舆图上的任何地点涂鸦。某种进度上来讲,上头的涂鸦,就代表着东说念主们对阿谁地点的"文化印象"。 比如,我们拉进立异老区巴黎,能看到" VIVE LA COMMUNE "。 拉进好意思国德州的达拉斯,就会看到牛仔后代们爱动物、更爱富厚体魄的西部见原。 而看上海的画布,各个出海二游的形象平分黄浦江两岸,是富有的沪上霸权。 那也不难料到,当把坐标向
地球 Online 的《秋叶原》DLC 评测:9.0
七月底,国际上线了一个叫 Wplace 的 App。它是张天下舆图,玩法是允许全天下的任何东说念主在舆图上的任何地点涂鸦。某种进度上来讲,上头的涂鸦,就代表着东说念主们对阿谁地点的"文化印象"。
比如,我们拉进立异老区巴黎,能看到" VIVE LA COMMUNE "。
拉进好意思国德州的达拉斯,就会看到牛仔后代们爱动物、更爱富厚体魄的西部见原。
而看上海的画布,各个出海二游的形象平分黄浦江两岸,是富有的沪上霸权。
那也不难料到,当把坐标向东移,当作 ACG 文化遑急开头地之一的东京都,那幅画会是二次元版块的"八百万神明"。
这些印象在执行位面的体现,是秋叶原。
而在秋叶原探索,就像在玩一个执行版的箱庭游戏。
一
其实,刚下飞机,在海关处我是比拟失望的,倒不是因为制服大叔礼仪性的交流略显冷淡,而是因为我想汇集列国 VISA 的图章。但入境日本的那一小块"设立贴纸",比起其他国度却稍显寒酸,若干有点抱歉日本"遐想大国"的形象。
可一朝乘坐从羽田机场到市区的空轨,一王人的风景就开动能干。因为看窗外的绵长的海岸,我会想晴子好像在这送过樱木球鞋。又望河堤的风儿喧嚣,阳光扫过上头的学生,似乎即是《男人高中诞辰常》里的体裁仙女。
空轨列车越继续市区,这种 D é j à vu(即视感)愈发激烈。经新宿站,"歌舞伎町"的牌号我"堂岛之龙"最熟悉。行至"三之轮"站,这片幕末技术还叫"吉原游郭"的地区,恰是游戏《浪东说念主崛起》里,我和坂本龙马对月酣饮时的取景地。
尤其换乘拥堵的地铁,完全就成了《女神异闻录 5》的执行场景。要知说念,那游戏然则以日为单元,玩法是上学、逛街、吃饭、应对渡过两个学期——因此,哪怕我从将来过这地点,却喧阗对太多的站点、街说念,致使商铺感到熟悉。
我想这种"前世悲悼"袭来的幻觉,比任何逻辑分析都更能发挥"电子游戏"的文化属性。
比如动画电影《秒速五厘米》,那时跟风去看。成果别东说念主看的是爱情电影,我的不雅感却接近恐怖——尤其是后半段的职场戏,监狱般的办公室只消键盘敲击声漂浮。那种嗅觉,不像每东说念主配了电脑,倒像为每台电脑都"装配"了一个东说念主肉湿件。
按惊悚片的术语,这叫"日常中的失常感",里面东说念主的景况就扞拒日。天然那时叫《天鹰战士》的《EVA》也会有访佛嗅觉,但那毕竟是科幻,是设定需要,远远莫得《秒速五厘米》这种写实派更让东说念主不适。
其后看了今敏的《休想代理东说念主》,他把这种执行社会的病态感更进一步,哪怕那时并不行完全看懂,也能感受到其中的差错和屁滚尿流。
上《秒速 5 厘米》,下《休想代理东说念主》
直到很其后,在当代社会的单干治安里打工多年,我才昭着那份恐怖的源泉不单来自中日文化各异,而是一个生涯在"情面干系"中的前当代少年,对后当代社会治安的本能焦急。
第一可怕的地点是社会原子化,这点大家总会合乎。另少许是东说念主与东说念主的疏离,却恒久无法摄取,亦然我很难对"东京"产生憧憬的原因——要"读空气"、看氛围,有领域感,谨守"不惊扰他东说念主"的法则,听起来就像个 E 东说念主地狱。
庆幸的是,秋叶原大部分便利店的服务生是印度东说念主、东欧东说念主,与他们疏浚我不会那么有"礼仪"上的压力。
事已至此,先吃东西。
买了一堆仙葩零食,能打高分的有两个。
最初是袋小鱼干,闻着很腥,但混在松子和杏仁里面。摇匀了倒一勺在口腔,海鱼是酥脆的口感,坚果散逸浓郁奶香——无需调料,山与海的本味,就有着好意思妙体验。
然后是根冰棍,叫"潘趣酒与砂糖橘",特质很简便即是冰棍中真的有好多橘瓣——果粒在味蕾爆开,果肉纤维拉丝。元素简便,但够得上好评。
二
第二天,迈开腿逛街。
尽管在许多老二次元看来,秋叶原如故没内味了,但如果横向比拟,这里的 ACG 氛围仍让其他城市可望不可即。像是动画或特摄的 IP 专营店、店铺区域独占的限时邻近,又或排起长龙的偶像行径,都跟探索意思点一般散布在街说念上。
拿游戏譬如,这片街说念贯彻一套箱庭遐想玄学,每走几步就能看到玩法引诱。比如,许多店铺会雇看板娘,穿戴难说是女仆、魔法仙女,照旧地下偶像的装扮,好像头顶问号能触发任务的 NPC。
不外当作一个魂 5,天然不需要任务向导,深谙走歧路手段的都主打一个自主舔图,即使天热面对 38 度,三百六十五里路亦是乐此不疲。
像是有栋筷子楼,占大地积不到 25 平方米,却竖直的插在百货大厦中,顺着楼摸到地下室又是座漫画书店,这下就完成给一又友带"簿子"的支线。还有个多层街机厅,挨个跑图能找到遮盖关卡"柏青哥区",能见证一众赌海男女,感受钢珠叮铃的财富之音。又或是一间"幻想恋爱作品"的影像店,它有五个楼层整个 80 个台阶,由下至上每个台阶都写着一种小众醉心,越往上走那癖好越是"硬核",像是探索东说念主性的黯澹深处,踩在上头像是迈向 XP 的十八重地狱。
不外对于"小众"这块,我还想多说两句。有种声息把那些奇怪的文化家具,当成通盘群体的"变态"字据。但个东说念主交融,这些家具的出现,更多是一种纯熟市集下存量竞争的成果:当大的蛋糕被分走,致使被掌握,剩下的家具就必须定制化地高慢特定东说念主群的需求,专注细分限制。
这就好比我曾去过一家烧烤店,藏在一派拆迁楼的废地边,明明没什么客流量却熬倒了一代又一代买卖街的网红餐厅——为什么?因为他家有个东西叫"烤羊蛋皮",但有几个重口味的老哥爱吃这个,就能保证他很滋养的活下去。
相背,我们的市集相对年青也更有活力,有更多挣大钱的契机,是以大大宗的家具都在大市集里卷,作念大市集。但有些个性凸起的家具,它即是为了少部分东说念主的口味而定制的,如斯再以"扩圈"为方针宣发,就会失去它该有的评价。
但评价并不单要一套步履,东说念主类口味千奇百怪,能高慢方针客户的家具即是好家具。仅仅这套法则在一个平定"尊重 XP ""不惊扰别东说念主"的环境下能运行得很好,却非要把"类型家具"放在大师台面,天然就很容易被当成变态猎奇。
就像这家有富态女仆咖啡厅,个东说念主无福消受,但详情有东说念主会被她们拯救。
但说是对少数派友好,可这地点禁烟作念得可果然透顶——无论户内照旧户外,都挂满了禁烟的不标牌。专门设立的抽烟区却像初代《黑暗之魂》的篝火般难找,于是逛不了多久,这就成了个遑急干线。
因为秋叶原是个立体舆图,导致谷歌舆图比《异度之刃 3》的导航还要不灵。好在,碰到一个哥们过来搭讪,却是一脸黄毛不良的可怕打扮,好似奇怪影片里的鄙陋"星探"。
恭维话语,瘾上来了也顾不了那么多,语言欠亨用手势疏浚算是昭着了风趣,随着他走有惊无险的来到"烟民归档点":看来以貌取东说念主是我不合,神秘马赛。
"嘶————呼——哈……"猛嘬一口的老烟民得救了,要谢谢黄毛君的待客见原。
三
不知说念大家有莫得看过《无敌破损王 2》?那部动画电影的天下设定,即是把互联网天下具象化。某种进度上讲,秋叶原也给我了访佛的嗅觉,因为那些往日在数字天下见到的东西,都造成了能亲手摸到的商品。
我是一个游戏实体盘的保藏者,无意隔断快递、触摸游戏包装,都会唤起一种生感性的委宛。而 NDS、GBA、GameCube 这些卡带,是昔日班级里巨室小孩才有的玩物,看到它们五花八门地摆在货架,更容易唤起所谓"童年赔偿"的心思。
况且要知说念,秋叶原最开动即是电器街,因此我能在这里找到万般来自 2000 年、80 年代,致使 60 年代的电子家具。
比如索尼的 Walkman,外面是皮质软套,侧面是磨砂旋钮,锃亮的天线能拉伸收缩,巴掌大的铝合金外壳超过小巧。里面装着电路板、马达、指针、磁头,待开机自动翻带里面发出"咔咔"的声响,追随着眇小滚动,磁带里的悲悼信息调度成眇小的电流,通过磁铁的饱读膜滚动,播放泡沫期间的金曲——不愧是被乔布斯点赞的好意思满遐想。
音乐播放器是 Walkman,裁剪 PR 是 VHS 摄像开垦,PS 或 SAI 是赛璐璐胶片画板,微信聊天是 BP 寻呼机——那些缥缈的数字软件,都在这个电器街都有具象的呈现,给东说念主复旧的好意思学感受。亦如我们知说念更合理的赛博科技,是平板开垦、Wi-Fi,和极简主义,但仍有许多创作家更酣醉于粗俗的机械结构、面条一般的大管子,仿佛不画这些被淘汰的东西,"赛博一又克"的滋味就不合劲。
我想这亦然为什么,有那么多东说念主漫骂昔日千奇百怪的手机。因为,它们存在一种不同于数字期间的家具好意思学,金属旋钮的"嘎达声"解压,实体按键的触感宽心。而往秋叶原深处探索的流程,即是在走进一座属于硅晶恋物癖的圣殿——它承载着通信半导体的泡沫之夏,让我重新触摸属于工业遐想的性感。
当街机厅传来的电子声和投币音,手合手摄像带与磁带的独有质感,橱窗里播放着赛璐璐动画的大屁股电视机,还有胶片冲洗和 CRT 显像管特有的画面滤镜——这一切交汇,让东说念主浑沌间刹那回到千禧年。即使意象这些老物件背后日本 2024 年才淘汰磁盘的离谱执行,浑沌间它们依然营造出一种激烈的梦核氛围,倏得叫醒整个被过度好意思化的怀旧碎屑,顷刻袭来。
逝去 30 年保留住诸多泡沫期间的碎屑,像蒸汽波音乐的全息投影一般举手投足,却又好像从未存在。
但好意思食,永久是真实的。
这里的豚骨拉面卖得比上海还低廉,味噌的仪态浓郁,免费的小菜也很有特色。即是不知说念吃面这种事,是否真的像传言那般,必须礼仪性地发出"呲溜"的声息……
四
第三天,好天白云,风朗气清。
东说念主走在花瓣飘落的街说念上,哪怕明知说念"圣诞老东说念主"都是骗小孩的,也会忍不住幻想能够在转角处与外星东说念主、超智商者或将来东说念主相见。
但是这趟旅程的干线,是去试玩《忍者龙剑传 4》,下昼随着 Xbox 的代表有一个深度体验,推敲诠释之前著作已留心先容,这里就不张开再聊。
需要补充的,是游戏故事的舞台和会盘东京,况且每个关卡对应这座城市的一个区域。那么勾通前边提到的游戏,东京真可能是被游戏化最多的城市。而在实地探索后,我更期待完整版的《忍者龙剑传 4》会在关卡遐想上给出怎样的惊喜。
一样遑急的是,我能探访白金服务室,一个作念外包很少翻车的传奇乙方。那当作一个游戏界的打工东说念主,我必须向这家打工天子公司,暗意问候。
干完活来到晚上,夜幕下的街说念又是另一番气候。哥们成心逛到个黑暗少灯的街区,心里痒痒想喊一声,望望伽椰子、贞子、富江这些日系偶像,是否会出来管待番邦粉丝?但跑了一大圈,也没看见一个鬼影。
倒是这些散乱的电线杆,让我想起不少昭和年代惊悚片的画面质感,姑且当成一次影迷打卡,下回作念好盘算推算再为那些"都市外传"探秘。
是以,照旧这位蘑菇头大姨说得好,包容和怒放才是发展的正确的说念路,那鬼鬼们也请不要厌烦番邦东说念主,舒服作念一又友的话咱坐下来有许多话题不错叙。
撒欢的时光转眼,等要且归才总以为留有什么缺憾。
直到夜深想起,是曾经在成都的大北局,自命"考察记者"的我竟在"同性俱乐部"临阵贯注,导致纪行稿件少了好大一个看点。是以,这次无论如何,我都要深度体验土产货特色——这就冲到街上找东说念主按 F 交互,必须去一回原产地的女仆咖啡厅。
不断地招手,憨涩地问好,然后心生害怕地随着"樱花妹"上了个短促电梯的 5 楼。肃静深呼吸,给哥们病笃得犯了尿急。只好尴尬地先找茅厕开释,又呆呆地看着这只消钱包大小的仙葩洗手池,更病笃这淅沥沥的小水管洗不干净,要留住滋味即是社会性猝死。
感受到这手抖变焦了吗?
但不得不说,"樱花妹"好像真的承载了我等死宅的某种想象光环,尽管原则上只若是异性都会有本东说念主想要倾慕的一份魔力,但只消这位小高个兔牙的年青女士,此刻能倏得化解我外露的焦急,拿出关怀体谅的口吻,令东说念主感到宽心。
这才发现,正本她的女仆装饰带着哥特作风的修饰,而我插足的也并不是咖啡厅,是女仆酒吧。但与一般酒吧的侵略不同,这间酒吧只消吧台前的五六张皮质座椅,愤激显得愈加闲适和私东说念主化。余晖扫过,有肥宅也有大叔在借酒倾吐,而女孩们是隔着一张小桌子的安全距离,站在对面过"口才""魔力"的骰子决然,好让男东说念主们感到拯救。
换句话说,这似乎是个访佛情感盘问室的形式,提供倾听服务。貌似店铺还遐想了一套"丘比特小恶魔给大家带来爱"的天下设定,让东说念见解象咱驳斥区总有东说念主说"比性压抑更多是爱压抑",我看有些访佛《VA-11 Hall-A:赛博一又克酒保行径》的舞台,好像能算一种爱压抑休养中心。
好像就像这么
但事实上,我并不会日文——于是,交流就成了手势比画和英语猜谜交互,乍一看像两个小一又友在外语角对练。倒也乐在其中,因为最简便的交流,代表脑子里无谓想太多东西。
" Where you from? "
"我从上海过来。"
"啊~我知说念那儿,我在中企打过工,就阿谁 BYD。"
接着,她向我展示她学过的一句华文"腻——欣——酷——拉",带着些许期待被认同的视力问说念,这句话的含义是不是"谢谢你。"
聊天开动深切,我很难讲"您不毛了"和"谢谢"是否合并个风趣,于是也只好掏开头机软件翻译。让交流就成了一方输入文本、一方满怀期待 � � ◍⁰ᯅ⁰◍ა、一方展示文本、一方 ~ ( ≧▽≦ ) "噢正本是这么 ~ "的奇特流程。
输入文本:"是以,为什么离开 BYD,来到这里?"
取得复兴:"因为我要在一家不那么强的地点 °¯ ᷄◠ ¯ ᷅ °,然后把它作念到天下顶级 ʕ . •᷅ � � •᷄ . ʔ 。"——哈哈,什么元气仙女打工记?
原则上讲,女孩子的话疗服务是免费的,收费主要来自酒水,大杯的 200、小杯的 50,宾客需要端正地"请"她们喝东西。
因此,我也好奇地问说念"万一遭遇险恶的宾客,酒品差该咋办?",这才昭着它有我方的一套隐性法则,土产货东说念主更容易交融。是以,也算许多店铺严慎管待番邦东说念主的原因。
比及三旬酒过,东说念主已微醺,在交流中也交融了为啥周围的那些老登、小登,会来这些地点寻求拯救。因为,当代社会对男性(致使部分女性)有"强悍、强硬、障翳灾荒且不寻求匡助"的条款,而这里是个与目生东说念主交流的第三空间,允许我们暂时放下服务,消弱地抒发那些脆弱的心思。
仅仅生意终归是生意,到了一定技术,就会有另一位哥特女仆过来转班。于是,快慰逸足的我飞快找个情理付款跑路——毫不是对酒水经济潜在套路的警惕,而是咱东亚男后生,即使对待租出情怀也要平定用情专一(笑)。
昔日我曾经试着写东西,想磋商为什么日本游戏的怒放天下作风,会与西洋的那些会完全不一样?但直到切身游历过才算确实有了念念路,因为在这里的逛街体验,即使完全照抄就如故曲直常优秀的箱庭游戏。
你永久不错肯定这帮东说念主螺蛳壳里作念说念场的水平,要创造探索的乐趣,并不单要大舆图这一个标的。比如"东说念主中之龙"系列许多都只消一条街,却也让东说念主以为寰宇开阔,好像根底原因即是其制作主说念主"名越稔洋",跟传言里的一样,自个即是个爱探索的夜生涯之王。
那逆着这个念念路反推,我们的哪座城市作念成游戏会最佳玩呢?我想可能是香港,也许是重庆?按照咫尺国单的立项节律,我对这些幻想的将来已毕,充满信心。
在 Wplace 留住的象征,临了我要犯个职业病。
这次评测地球 Online 的《秋叶原 DLC》,优点是专属区域繁多,跑图探索体验丰富,遮盖关卡正反映强。污点是买卖街滋味浓烈,二次元场景的宅味不足预期。但通盘街说念的意思点、引诱,以及箱庭遐想,仍带来了最是万般天真的探索体验——超凡绝伦★★★★☆,评分 9.0。